En début de semaine, toutes les spécialités du projet avaient pour défi de créer ensemble un jeu, en deux jours, en respectant un cahier des charges précis établi par les formateurs.
Ce projet transversal entre les différentes spécialités permet de mettre en pratique les notions vues au cours des 15 jours de formation générale et les cours théoriques sur les logiciels.
Le pitch du défi-jeu : « Comme une boule de flipper »
Deux équipes s’affrontent dans un labyrinthe circulaire. Chaque joueur manipule une balle à l’aide d’une seule touche qu’il doit amener au centre du labyrinthe en évitant les obstacles.
Résultat à découvrir lors de la Fête de l’anim’ (Village des Enfants), les 1er et 2 avril à Arenberg Creative Mine !
Making of :