Video Mapping
Découvrir le video mapping et ses différentes formes d’écriture (linéaire, dynamique/générative et interactive) à travers des cours théoriques et pratiques.
Découvrir le video mapping et ses différentes formes d’écriture (linéaire, dynamique/générative et interactive) à travers des cours théoriques et pratiques.
Être capable de créer un gameplay fonctionnel pour prototyper un jeu, avoir une autre vision des jeux commerciaux et savoir décrypter leur fonctionnement, être capable de créer ses propres interfaces de jeu UI et HUD, maîtriser les bases du post-process.
Découvrir le cinéma d’animation en expérimentant différentes techniques, se sensibiliser à l’image et au langage cinématographique, mettre en pratique un processus créatif.
Comprendre l’usage des images par les différentes générations, mettre en place des ateliers, présenter un film ou un corpus de films dans son contexte.