Découvrez le prototype de jeu vidéo réalisé par les jeunes de la session 3.
Soulless
Un jeu vidéo de Franck Hallaert, Aurélien Ruchot, Francisco Segura et Ramzi Souilah
Le personnage doit gravir le plus vite possible les étages de l’immeuble. Pour cela, il doit sauter par-dessus les obstacles, actionner les manivelles et prendre les ascenseurs.
Manette :
Touche d’action : A
Déplacement : joystick
Recommencer : B
Clavier :
Déplacements : Flèches ou ZQSD
Touche d’action : A
Recommencer : E
Sound design : Aleksi Aubry-Carlson
Encadrement : Romain Enselme
Coordination du projet : Mathilde Bizet