Jeu Vidéo

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IEJ_picto_noir_diagonalProgramme pédagogique – Jeu vidéo

  • Être capable de créer un gameplay fonctionnel pour prototyper un jeu.
  • Avoir une autre vision des jeux commerciaux et savoir décrypter leur fonctionnement.
  • Être capable de créer ses propres interfaces de jeu UI et HUD.
  • Maîtriser les bases du post-process.

 

IEJ_picto_noir_diagonalFormation générale
Cours commun à l’ensemble des participants, toutes spécialités confondues, en début de session

  • Mise à niveau en informatique et vocabulaire du secteur vidéoludique.
  • Histoire du jeu vidéo.
  • Analyse de jeux AAA et décryptage du fonctionnement.
  • Aperçu concret des logiciels utilisés.

 

IEJ_picto_noir_diagonalSpécialité / Accompagnement de projet

  • Méthodologies en game design pour la production d’un jeu vidéo.
  • Introduction au level design 2D et 3D.
  • Initiation à la programmation orientée objet (visual scripting et C++).
  • Acquérir une autonomie de développement.

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Diaporama


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